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| INTRODUCTION |
MTG Arena traîne une réputation difficile, et ce n’est pas totalement injustifié.
Pour un nouveau joueur, l’économie du jeu peut rapidement donner l’impression d’une économie de la famine : les ressources sont rares, les erreurs coûteuses, et chaque décision semble définitive.
Créer un deck à la volée, une seule fois, et brûler ses jokers sans recul peut suffire à fragiliser durablement un compte. Non pas parce que le jeu est injuste, mais parce qu’il ne pardonne pas l’impatience.
Dans cet article, nous allons voir comment éviter cette sensation de pénurie permanente, apprendre à jouer avec le temps plutôt que contre lui, et surtout où investir intelligemment vos ressources afin de progresser sans frustration, en restant dans une approche casual et durable.
Pour un nouveau joueur, l’économie du jeu peut rapidement donner l’impression d’une économie de la famine : les ressources sont rares, les erreurs coûteuses, et chaque décision semble définitive.
Créer un deck à la volée, une seule fois, et brûler ses jokers sans recul peut suffire à fragiliser durablement un compte. Non pas parce que le jeu est injuste, mais parce qu’il ne pardonne pas l’impatience.
Dans cet article, nous allons voir comment éviter cette sensation de pénurie permanente, apprendre à jouer avec le temps plutôt que contre lui, et surtout où investir intelligemment vos ressources afin de progresser sans frustration, en restant dans une approche casual et durable.
« MTG Arena n’est pas injuste,
il est intransigeant avec l’impatience. »
il est intransigeant avec l’impatience. »
| Votre temps de jeu |
La première chose à comprendre — et surtout à rationaliser — est votre temps de jeu.
Si vous êtes free to play (F2P), il vous faudra nécessairement de la patience pour vous constituer un pool de cartes comparable à celui d’un joueur qui investit de l’argent.
Cela ne signifie pas que MTG Arena soit injouable sans paiement, mais qu’il doit être envisagé comme un passe-temps, à raison d’une à deux heures par jour, et non comme un espace de performance immédiate.
C’est ici que se situe votre première mission : Comprendre que votre progression est directement corrélée au temps et à la régularité que vous êtes prêt à investir ou alors... à votre engagement financier
Soyons clairs dès le départ : Il est illusoire d’espérer être réellement performant avec un compte neuf en F2P. En tout cas, pas avant plusieurs mois de jeu régulier.
Si vous êtes free to play (F2P), il vous faudra nécessairement de la patience pour vous constituer un pool de cartes comparable à celui d’un joueur qui investit de l’argent.
Cela ne signifie pas que MTG Arena soit injouable sans paiement, mais qu’il doit être envisagé comme un passe-temps, à raison d’une à deux heures par jour, et non comme un espace de performance immédiate.
C’est ici que se situe votre première mission : Comprendre que votre progression est directement corrélée au temps et à la régularité que vous êtes prêt à investir ou alors... à votre engagement financier
Soyons clairs dès le départ : Il est illusoire d’espérer être réellement performant avec un compte neuf en F2P. En tout cas, pas avant plusieurs mois de jeu régulier.
| FARMING ! |
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| Retour au pays par : | Piotr Dura
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Nous parlions du temps de jeu ; reste une question essentielle : comment l’investir intelligemment ?
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En tant que joueur F2P, la première ressource que vous devrez apprendre à collecter avec régularité sont les pièces d'or (PO). C’est le véritable carburant de MTG Arena, celui qui conditionne presque toutes les décisions à venir. Arena propose de nombreuses façons d’utiliser ses ressources, et la pire erreur serait de se précipiter. Même pour un joueur vétéran de Magic, il est préférable de prendre le temps de jouer, d’observer les systèmes en place et de comprendre leurs implications avant d’investir quoi que ce soit — en or comme en argent réel. |
Selon votre profil, cette phase d’observation n’aura pas le même objectif :
Dans tous les cas, une règle simple s’impose : ne dépensez rien durant vos premières semaines de jeu. Ce temps vous permettra de terminer les didacticiels, de récupérer l’ensemble des récompenses gratuites initiales, et surtout de construire une vision claire de l’économie du jeu avant d’y engager vos ressources les plus précieuses.
- Un joueur compétitif cherchera à estimer ce que son taux de victoire lui permet réellement d’envisager.
- Un joueur occasionnel comprendra progressivement ce qui lui procure du plaisir, et ce qui n’en vaut tout simplement pas le coût.
Dans tous les cas, une règle simple s’impose : ne dépensez rien durant vos premières semaines de jeu. Ce temps vous permettra de terminer les didacticiels, de récupérer l’ensemble des récompenses gratuites initiales, et surtout de construire une vision claire de l’économie du jeu avant d’y engager vos ressources les plus précieuses.
| PO journalier |
C’est ici que votre assiduité quotidienne est mise à l’épreuve. Chaque jour, il vous est possible de réaliser jusqu’à 15 victoires ainsi qu’une quête quotidienne.
| Victoire | PO | ||
| 1er victoire | 250 PO | ||
| 2e victoire | 100 PO | ||
| 3e victoire | 100 PO | ||
| 4e victoire | 100 PO | ||
| 6e victoire | 50 PO | ||
| 8e victoire | 50 PO | ||
| 10e victoire | 50 PO | ||
| 12e victoire | 25 PO | ||
| 14e victoire | 25 PO | ||
| TOTAL | 750 PO |
Ce tableau montre clairement que la première victoire est de loin la plus rentable, qu’à partir de la quatrième le rendement chute fortement, et que les dernières victoires relèvent davantage du symbole que d’une véritable incitation, confirmant que MTG Arena récompense la régularité bien plus que l’acharnement.
En parallèle des victoires quotidiennes, une quête quotidienne vous est proposée chaque jour. Cette quête est aléatoire, rapporte 500 ou 750 pièces d’or selon sa difficulté, et accorde également de l’expérience de maîtrise. Vous pouvez cumuler jusqu’à trois quêtes simultanément, et une fois une quête terminée, un nouvel emplacement se libère pour le jour suivant. Il est aussi possible de remplacer une quête par jour afin d’en obtenir une nouvelle au hasard, ce qui permet, avec un peu de patience, de tenter d’obtenir une quête à 750 PO lorsque votre journal est rempli de quêtes moins rentables.
En parallèle des victoires quotidiennes, une quête quotidienne vous est proposée chaque jour. Cette quête est aléatoire, rapporte 500 ou 750 pièces d’or selon sa difficulté, et accorde également de l’expérience de maîtrise. Vous pouvez cumuler jusqu’à trois quêtes simultanément, et une fois une quête terminée, un nouvel emplacement se libère pour le jour suivant. Il est aussi possible de remplacer une quête par jour afin d’en obtenir une nouvelle au hasard, ce qui permet, avec un peu de patience, de tenter d’obtenir une quête à 750 PO lorsque votre journal est rempli de quêtes moins rentables.
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Les decks de base fournis par le jeu sont largement suffisants pour accomplir la majorité des quêtes quotidiennes. Dans la pratique, il faut généralement entre 15 et 30 minutes de jeu pour en valider une, selon votre rythme et le type d’objectif demandé.
À partir de là, on comprend rapidement qu’environ une heure de jeu par jour peut suffire à engranger près d’un millier de pièces d’or, sans pression particulière ni recherche de performance.
À partir de là, on comprend rapidement qu’environ une heure de jeu par jour peut suffire à engranger près d’un millier de pièces d’or, sans pression particulière ni recherche de performance.
| Les Jokers |
Le nerf réel de la guerre
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C’est ici que se cristallise une grande partie de l’antipathie envers MTG Arena : la difficulté d’obtention des jokers. Ces ressources sont cruciales pour la création de decks, car un joker permet de créer une carte de la même rareté, ni plus, ni moins — et leur acquisition se fait au compte-gouttes. Il existe deux moyens d’obtenir des jokers gratuitement :
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Ce fonctionnement impose une réalité simple : chaque joker dépensé est un choix aux conséquences durables, et la moindre erreur peut ralentir votre progression en représentant plusieurs jours de farm réduits à néant.
| CONSEILS |
| Un calcul simple |
Le raisonnement est volontairement simple :
Environ 1 000 PO par jour permettent d’ouvrir un booster.
Le système de progression garantit un joker rare ou mythique tous les six boosters ouverts.
En pratique, cela signifie qu’avec une routine régulière, il est possible d’obtenir au minimum un joker par semaine — à condition de jouer avec constance (~1h par jour en moyenne).
Environ 1 000 PO par jour permettent d’ouvrir un booster.
Le système de progression garantit un joker rare ou mythique tous les six boosters ouverts.
En pratique, cela signifie qu’avec une routine régulière, il est possible d’obtenir au minimum un joker par semaine — à condition de jouer avec constance (~1h par jour en moyenne).
| Évitez de dépenser de l’argent lorsque vous débutez |
MTG Arena propose de nombreuses façons d’utiliser ses ressources, et la première erreur serait de se précipiter. Même si vous êtes un joueur vétéran de Magic, il est fortement conseillé de prendre le temps de jouer et de vous familiariser avec l’application avant d’y investir le moindre euro.
Cette phase de découverte vous permettra de mieux comprendre le fonctionnement de l’économie du jeu, mais aussi de définir votre propre profil de joueur. Un joueur compétitif pourra ainsi estimer plus lucidement les investissements nécessaires en fonction de son taux de victoire, tandis qu’un joueur occasionnel identifiera plus facilement ce qui mérite — ou non — d’être payé pour préserver son plaisir de jeu.
De manière générale, il est recommandé de ne rien dépenser durant les premières semaines, voire le premier mois. Ce délai vous laissera le temps de terminer les didacticiels, de récupérer l’ensemble des récompenses gratuites initiales, et surtout d’acquérir une vision claire et informée de l’écosystème d’Arena avant d’y engager de l’argent réel.
Cette phase de découverte vous permettra de mieux comprendre le fonctionnement de l’économie du jeu, mais aussi de définir votre propre profil de joueur. Un joueur compétitif pourra ainsi estimer plus lucidement les investissements nécessaires en fonction de son taux de victoire, tandis qu’un joueur occasionnel identifiera plus facilement ce qui mérite — ou non — d’être payé pour préserver son plaisir de jeu.
De manière générale, il est recommandé de ne rien dépenser durant les premières semaines, voire le premier mois. Ce délai vous laissera le temps de terminer les didacticiels, de récupérer l’ensemble des récompenses gratuites initiales, et surtout d’acquérir une vision claire et informée de l’écosystème d’Arena avant d’y engager de l’argent réel.
| Pour un joueur casual, le pass de maîtrise reste rentable |
Le pass de maîtrise constitue l’un des rares achats réellement intéressants pour un joueur casual sur MTG Arena. Son acquisition nécessite des pierres précieuses, ce qui implique soit d’en avoir accumulé via certains événements, soit de passer par un achat en argent réel — cette seconde option étant, dans la majorité des cas, la plus simple.
Ce pass se distingue par sa rentabilité globale : il offre un flux régulier de récompenses sous forme de boosters, de cartes, de cosmétiques et parfois d’éléments liés au jeu limité. Quelle que soit votre manière de jouer, une grande partie de son contenu trouvera une utilité concrète.
Ce pass se distingue par sa rentabilité globale : il offre un flux régulier de récompenses sous forme de boosters, de cartes, de cosmétiques et parfois d’éléments liés au jeu limité. Quelle que soit votre manière de jouer, une grande partie de son contenu trouvera une utilité concrète.
| Où dépenser vos jokers ? |
Il existe une catégorie de cartes que personne ne regrette jamais d’avoir craftée : les terrains. En particulier les fetchlands, shocklands, ainsi que les fastlands et slowlands. Ces cartes constituent une base durable pour tous vos decks multicolores et continueront de vous servir, quels que soient l’archétype ou le format que vous explorerez par la suite.
| Pensez budget ! |
En tant que joueur F2P ou casual, la gestion de vos jokers doit être prioritaire et réfléchie. L’erreur la plus courante consiste à vouloir crafter immédiatement un deck méta : c’est l’équivalent de se jeter dans le vide sans parachute. À l’inverse, privilégier des decks budget permet de jouer, d’apprendre et de progresser sans hypothéquer votre avenir économique sur Arena.
Ne sous-estimez pas ces decks : certains archétypes budget sont efficaces, cohérents et très plaisants à jouer, même sans cartes rares et/ou mythiques à foison.
Ne sous-estimez pas ces decks : certains archétypes budget sont efficaces, cohérents et très plaisants à jouer, même sans cartes rares et/ou mythiques à foison.
| CONCLUSION |
Jouer à MTG Arena en F2P ou en casual n’est ni une erreur, ni une impasse. C’est simplement une autre manière d’aborder le jeu, qui demande de la patience, de la régularité et un minimum de recul. L’économie d’Arena n’est pas conçue pour être brutale, mais elle sanctionne rapidement l’impatience et les décisions impulsives.
En acceptant de jouer à votre rythme, de privilégier des choix durables — comme les terrains — et de ne pas chercher la performance immédiate, vous pouvez construire une expérience saine, stable et plaisante sur le long terme. Le plaisir ne vient pas de tout posséder, mais de comprendre ce que l’on fait et pourquoi on le fait.
MTG Arena est un jeu qui se pratique dans le temps — et c’est précisément là que le joueur casual peut trouver sa place.
En acceptant de jouer à votre rythme, de privilégier des choix durables — comme les terrains — et de ne pas chercher la performance immédiate, vous pouvez construire une expérience saine, stable et plaisante sur le long terme. Le plaisir ne vient pas de tout posséder, mais de comprendre ce que l’on fait et pourquoi on le fait.
MTG Arena est un jeu qui se pratique dans le temps — et c’est précisément là que le joueur casual peut trouver sa place.
« Le vrai paywall d’Arena, c’est votre temps. »
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- Pas de politique hors du jeux.